剧情简介

在第一次世界大战最激烈的时候,两个年轻的英国士兵,斯科菲尔德(乔治麦凯饰)和布雷克(迪恩查尔斯查普曼饰),被指派去执行一项看似不可能的任务。他们必须与时间赛跑,冒险进入敌人的区域传递一个重要的信息,试图阻止对1600名士兵的致命袭击,包括布莱克的亲哥哥。

1917精彩影评:

,长沟长镜片,长卷发脸,更长。

终于在2019年,他留下了自己不讨厌的眼泪。——当施菲尔德坐在卡车车厢里,周围都是别人的兄弟,他摇摆不定,看着远处的村庄,这几乎是2019年最心碎的时刻。

看了一路开车听配乐,还没缓过来。回家坐在浴缸里,突然觉得自己很幸运,生在一个和平的年代,应该珍惜现在拥有的生活。

这种水平的长镜头只能是这个时代的产物。我觉得他已经超越了传统的所谓镜头移动和调度的手法,因为这个长镜头从那个角度是不可能实现的。这个长镜头只是在创造现实。我也有一种感觉,那部电影的整个故事在唯一的镜头被剪掉之后,变得超现实了。太阳般的耀斑,地下室里圣母般的少女,满是死尸的河流,战士们临战前听的乡愁歌,战壕前的奔涌。这一切太梦幻了,我都怀疑主角是不是真的已经被黑射死了。

一个战争迷和一个找剪辑点的电影迷,看的是同一部电影吗?一镜到底的形式感,强烈拒绝过去战争片大格局的印象。与诺兰剪辑二战的时间不同,1917的主人公似乎是带着反抗、厄运和恐惧从战壕里爬出来的。这种躲闪甚至体现在他们每次与德军士兵(尸体)的遭遇战中,但“实时”的冲击,在山坡和废墟中漂流了几段,成功打动了我。和《弗兰克》《光荣之路》《他们不会变老》等电影一起看。而且效果更好。

国内文艺片导演学习很努力,长镜头不只是用来装逼的。

“希望是一件危险的事情。”不敢想象在IMAX上看到会有多震撼。

战争萝拉,快跑!真的很好。就像敦刻尔克,对男生来说还是一样的呼唤!鲜活的生命,只要活下来,就是美好的青春,是蓬勃的生命。我宁愿看到你变成大腹便便的中年人,也不愿看到任何一个人死在战场上。尤其是在这个瘟疫时期,我感受更深。昨天看到一句话,字面上把人毁成英雄。是的,不应该有战场,不应该有前线,不应该有牺牲甚至胜利,不应该有他们。人生的意义本不该在那里达到或经受考验。至于最后众所周知的镜子,前辈希区柯克的《失魂锁》、《三谷幸喜机场》和《稻草人》都演得非常娴熟流畅。虽然有剪辑点,但和前三部相比,都局限于室内的发挥或者限定场景。但在1917年,如此大规模的服务、艺术和团体演出,却被完美地安排在如此大的空间跨度里,有着完美的过渡和线条,没有任何摆拍感。这部剧也很完美。少数感情戏比较克制,特别催泪。

现在我觉得所有本尼迪克特康伯巴奇演的电影都会有让观众玩的效果。于是门德斯把他放在最后,士兵们终于到达了终点,完成了任务,观众们努力了两个小时。让我给你看看本尼!看到观众转身大笑的效果,真的是一个都不剩!第一批观众熟悉角色塑造的副作用。

摄影很美,但能不能没有意义?假定的叙事节奏因“无”剪辑而在长度和跨度上被扭曲,两步后改变了世界。场景切换看似不真实,模式像是第三人称独立战争游戏。然而战争的残酷也体现在一个小小的格局中,尸体随处可见。有些文艺剧很老套,很廉价,尤其是关于英法友谊的部分。但是大火的废墟太美了,燃烧的教堂就像2049年的末日,漂流的戏份也很惊艳,这可能是近年来最美的战争电影了。

波澜壮阔,连我这个世界上最不爱看战争片的人都拍了。

门德斯大概是千年之后拍得最“好看”的战争片了。战争前半段是惊悚片,战争后半段是古典音乐,中间有过渡。主题不够深刻,但技巧完美。最终,镜子不仅没有限制视野,反而让人获得了一种环绕的沉浸式体验,看到了青蓝色的身体和樱花飞舞的位置。末日之夜燃烧的教堂太美了,美到让人忘记了战场残酷的视觉冲击.(本质上,《敦刻尔克》和《》都是在尝试战争片,出新意是第一位的)

花香掩盖了尸体的恶臭,却掩盖不了令人窒息的战争气息。铁丝扎透了手掌,对和平的向往也扎不透。匕首插入胸腔,鲜血灌溉土壤,结出和平之果。靠在大树上,翻开全家福照片,看到了回家的希望。他讨厌回家,因为回家是离别倒计时。但他讨厌战争,在天空中奔跑,在尸河中漂流,被岩石活埋,被敌人追杀,送走一个又一个兄弟。于是,他用勋章换了酒,喝醉了。因为醉梦里没有吃人肉当午餐的老鼠,也没有栖息在尸体上的乌鸦。没有从天而降的飞机,没有满是尸体的河流,也没有恩将仇报的敌人。没有轰轰烈烈恐怖的大火,也没有不知道会不会到来的明天。在他醉醺醺的梦里,他看见布莱克和他的兄弟回到地里,在果园里摘水果;当我看到我已经回到了老家,我的父母和妻子已经在门前等着了。我看到一个不知道名字的小女孩跑向他,感谢他的牛奶…

毕竟宣传镜太多了。我没有沉浸在战场或者角色中。我沉浸在寻找的地方。事实上,我改变了镜子…

啊,我就是这么想的。

《托尔金》应该拍出的样子!!!一战战场上的丑陋的美感。穿越无人之地那里是死亡沼泽的腐臭,飘扬的白色樱花瓣让我想起双塔里面国王的花冠,夜里火光映天的断壁残垣,感觉像是横跨安都因河的欧斯吉利亚斯废墟。片尾是门德斯向祖父的致敬,感谢他给我们讲的故事,一下子就让我想起了“倘若你出乎意料,又回到生者之地,我们能坐在墙角下晒着太阳,回顾往事,对过去的悲伤放声大笑,到了那时,你再告诉我吧。”果然选角太让人出戏了,我知道BC在里面,然而还有Andrew Scott?托曼大帝和罗柏演兄弟?每次这些明星脸一出现就跟我的同伴扶额……

大银幕看过之后,重新对这部片子产生了敬意。很多细节呈现了出来,让人置身于战争的残酷与恐惧中,声画的包围感是用电脑观看时体验不到的。在沉浸感的体验下,我突然意识到,当导演决定用一镜到底的方式拍摄,就已经有了破釜沉舟的决心,与片子的主题和气质完全契合,让人肃然起敬。演员对身体的细腻掌控也在大银幕上完全呈现出来。有些电影,就是为大银幕而拍摄的。

年度十佳没跑了,这才是让人真正感受到一镜到底魅力的电影。故事和人物都做的极简,但情绪却一点没落下,《血战钢锯岭》以后我最爱的战争电影。

本质上仍是话题型电影,没办法,你永远无法绕开这个长镜头的噱头,并在观看过程中,一直在琢磨其间一些难度镜头是如何拍摄的。同时,迪金斯大神确实是厉害,夜景的燃烧弹狂奔以及最后的总攻狂奔,都是爽到让人不行的运动镜头。影片整体呈现了一种游戏感,恍惚间总觉得路上遇到的角色好似NPC,等着你来和他说话。为了这个一镜到底的噱头,剧情方面确实有点太赶与太过于随机了。好处在于,确实是一路带观众走进了残酷的战争。

确实很像通关游戏,观众有类似沉浸式体验。故事过于简单使得深度有所欠缺,但是技术方面实在太给力了,配乐、场面调度很震撼,有几场如梦境。我最近也是很脆弱了,看啥都哭。

【YVR-Scotia】四星半。年度三甲!硬件无可挑剔,camera movement真的做到了无形,这如果不拿小金人天理难容。但是技术(也包括配乐等)丝毫没有喧宾夺主,故事一波三折,情绪动人。(稍微鸡蛋里挑骨头就是一波明星客串稍微有点出戏,尤其看到本尼迪特的时候电影沉浸感一下子消失了,不过为了票房考量,能理解)。(又和sean baker同场么…太巧了

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